La Granja – фермерство на Майорке в делюкс формате
В течение игры в «La Granja: Deluxe Master Set» участники отправятся на Мальорку (или Майорку) – самый большой из Балеарских островов, славящихся своими курортами. Впрочем, прибудете вы сюда отнюдь не для развлечений или отдыха – участники займутся развитием хозяйства под солнцем! Игроки станут владельцами земли возле села Эспорлес, и бездельничать не получится, ведь как говорит дон Пепе из Вальдемосы: «Отдохнете на том свете». Развивайте свои фермы, выращивайте пшеницу, оливки, виноград, разводите свиней, доставляйте продукты в деревню и продавайте их. Сделайте вашу ферму лучшей на острове!
Перед вами делюксовое издание с обновленными иллюстрациями и сразу дюжиной дополнительных модулей, которые расширят базовый игролад культовой евростратегии.
Ход игры La Granja
Каждая партия длится шесть раундов, в течение которых участники ходят поочередно. Каждый раунд в свою очередь разделен на четыре фазы.
- Фаза фермы - все игроки поочередно могут сыграть по одной карте в один из четырех способов:
- под левую сторону планшета, чтобы добавить новое поле;
- в одно из углублений сверху планшета, чтобы добавить новую тележку;
- под правую сторону планшета, чтобы добавить в свою виллу пристройку;
- в одно из углублений внизу планшета, чтобы нанять помощника с особым умением.
После этого игроки подбирают карты до лимита руки. Стартовый лимит – три карты, но он может быть увеличен пристройками и помощниками.Далее игроки получают доход за голубые жетоны производства и голубые области пристроек. На пустых полях произрастает урожай, а пара свиней рожают на ферме еще одну. Каждый игрок может купить один жетон крыши и закрыть им крайнюю левую свободную ячейку фермы. Жетон крыш дают одноразовые бонусы.
2. Фаза труда. Первый игрок бросает кубики труда и раскладывает их напротив очагов труда в соответствии с выпавшими значениями. Игроки поочередно выбирают по одному кубику и выполняют ответные действия. Затем они выбирают по второму кубику. Действие последнего оставшегося кубика выполняют все игроки. Действия в течение этой фазы позволят разыграть дополнительные карты, получить ресурсы или даже выполнить доставку, которая без того была бы доступна только в следующей фазе.
3. Фаза доставки. Игроки выбирают по одному жетону осла. На этих жетонах указывается, на сколько делений игроки продвигаются по шкале сиесты. Согласно положению дисков на шкале сиесты определяется инициатива хода в течение доставки.
Игроки поочередно осуществляют доставки - перемещают ресурсы с полей, погребов, с карт или из запаса в промышленные здания села или тележки.
- Заполнив промышленное здание, игрок получает победные очки и бонусный жетон производства.
- Заполнив свою тележку, игрок получает победные очки и товар.
4. Фаза подсчета очков. Игроки получают очки за свои маркеры на рыночной площади (по 1 очку за каждый) и положение дисков на шкале сиесты (от 0 до 3). Диски на шкале сиесты возвращаются на стартовое деление. После этого обновляется ряд жетонов крыши – продолжаются приготовления к новому раунду.
Обратные ворота крыши всегда точно указывают на текущий раунд. После завершения шестого раунда игроки смогут продать оставшиеся ресурсы из погреба по обычным ценам. Каждые пять монет – это одно победное очко. Участники добавляют эти очки к текущим результатам. Побеждает игрок с большим количеством очков.