Цивилизация. Новый рассвет (Civilization: A New Dawn) - это комплексная стратегическая игра, которая является настольной адаптацией шестой части одноименной серии видеоигр. По-прежнему игрокам предстоит возглавить собственные народы и стать великими лидерами, которые приведут свои нации к процветанию, начиная с доисторических времен и заканчивая полетами в космос. Известные исторические персонажи, масштабные территориальные баталии, развитие технологий, построение чудес света — все это, а также многое другое ждет вас в настольной игре Цивилизация. Новый рассвет!
Покачайте колыбель цивилизации
В игре Цивилизация. Новый рассвет участники выступают в роли лидеров конкурирующих наций. Чтобы поднять собственную культуру над всеми остальными и изменить мир в соответствии с собственным видением, они должны расширять границы своих владений, изобретать новые технологии и строить чудеса света. Начиная с маленького поселения и постепенно развиваясь, лидеры должны гармонично уравновешивать интересы своей нации, чтобы впоследствии построить мощное общество, которое не только превзойдет все другие культуры, но и в дальнейшем будет процветать веками.
Главные цели игры могут меняться с каждой партией. Повестка дня подробно описана на картах победы, три из которых вытягиваются во время подготовки. Игроки соревнуются между собой, стараясь первыми выполнить эти задачи, постепенно распространяя свою культуру по всему миру и стремясь закрепить за собой статус самой могущественной мировой державы. А благодаря детализированному модульному полю, разнообразию стартовых локаций, широкому выбору лидеров с их нациями, а также многочисленным путям для достижения успеха, каждая новая партия будет значительно отличаться от предыдущей - потрясающая реиграбельность!
Игролад
- Перед началом игры формируется игровое поле из отдельных тайлов. Для первой игры рекомендуется использовать стандартную схему сборки поля, которая указана в правилах игры. Однако, в последующих партиях вы можете использовать любое другое расположение.
- Игроки выбирают себе вожаков и соответствующий цвет, получают стартовые компоненты, заполняют ряды действий, размещают жетоны на игровом поле, готовят карты дипломатии, чудес и победы, а также получают общий запас жетонов.
- Игроки поочередно выполняют свои ходы. Во время игры будут возникать различные глобальные события, которые будут влиять на игровое поле или на государства игроков по отдельности. Эти события определяются с помощью диска событий.
- Одной из главных механик игры является использование действий. Пять карт размещаются под линейкой действий и отвечают за развитие цивилизации. Игрок выбирает карту, применяет ее свойство и смещает ее в первую ячейку, сдвинув остальные карты вправо. Выбор подходящего момента для применения эффекта карты — ключевой элемент стратегии игры.
- Карты культуры позволяют игрокам занимать свободные территории и расширять свои владения. Карты науки влияют на развитие технологий. Карты экономики позволяют передвигать караваны к городам противников, получать жетоны торговли и карту дипломатии. Карты ремесел отвечают за строительство городов и чудес света. Карты войны используются для обороны или атаки на варваров или вражеские территории, при этом сам бой происходит на кубиках.
- Игра завершается, когда один из игроков достигает одной из трех целей, указанных на картах победы, которые были выбраны в начале партии.
Режим Эпической игры может увеличить продолжительность партии и сделать ее более эпичной. В такой игре участникам необходимо достичь целей четырех карт победы.