- Игры по категориям
- Игры по жанрам
- Все настольные игры
Содержимое:
Содержимое:
The Witcher: Old World» - игра от «CD Project RED» и «Go On Board», чуть ли не самый ожидаемый проект 2022 года по версии сайта «BoardGameGeek». Игру разработал известный польский геймдизайнер Лукаш Возняк, отметившийся бодрой стратегией «Valhalla». «Ведьмак. Старый мир» - приключенческая стратегическая игра с прекрасными миниатюрами. В отличие от подобных эпических игр, «Ведьмак. Старый мир» не затянут и не перегружен правилами. По мнению Гикача, такой и должна быть крутая современная настолка.
Игрокам предлагается отправиться в удивительное и опасное путешествие по миру Ведьмака. Вы не встретите самого Геральта, знаменитого охотника на монстров. Он еще не родился… Впрочем, в мире хватает и других ведьмаков. Их очень много: в отдаленных селениях и на бескрайних болотах, среди заброшенных руин и в мрачных горных пещерах, на гиблых дорогах и в зловещих лесных чащах. За щедрое вознаграждение они отправятся хоть к черту на рога. А если вы уже собрались за игровым столом, тогда попробуйте себя в роли этих суровых и находчивых наемников.
После падения Ордена Ведьмаков пять больших школ - Волка, Гадюки, Кота, Медведя и Грифона - готовили охотников на порождения тьмы. Ученики проходили нечеловеческие испытания, зато потом становились настоящими воинами. Обученные мутанты-охотники путешествовали по свету с двумя мечами за спиной - железным против людей и серебряным против монстров – убивали жутких тварей за деньги и собирали трофеи, добывали славу в боях и отстаивали честь своих школ.
В начале игры участники выбирают планшеты ведьмаков и компоненты цвета своей школы. Они перетасовывают стартовые колоды своих школ и кладут их возле планшетов. Чтобы победить в игре, нужно первым добыть 4 трофея, побеждая монстров, других ведьмаков и повышая мастерство до 5-го уровня.
Игроки ходят по очереди, по часовой стрелке. Ход игрока состоит из 3-х фаз:
Игрок разыгрывает карты с руки, чтобы перемещаться и выполнять действия в локациях. Если игрок сбросит карту локации с символом местности связанной локации, он перемещается в соответствующую соседнюю локацию. Сбросив 2 карты или 1 карту и 1 монету, можно переместиться в любую связанную локацию.
В локации можно выполнить действие локации, сыграть в покер и/или разыграть приключение.
2. Фаза боя, медитации или исследования
В конце боевого хода активный игрок берет из боевой колоды карты согласно значению своего мастерства нападения. Если побеждает активный игрок, он забирает у проигравшего один из его трофеев, продвигается по треку трофеев, после чего истощается. Истощенный игрок уничтожает (удаляет из игры) столько своих карт, каково значение истощения на треке.
В поединке с монстром формируется боевая колода монстра – количество карт равно значению здоровья монстра. Когда монстр получает повреждения, из этой колоды сбрасываются карты. В ход монстра открывают верхнюю карту его колоды. Монстр бьет либо кусает. Игрок получает повреждения и сбрасывает карты. Победив монстра, игрок получает его карту как трофей, берет 2 монеты и продвигается по треку трофеев, после чего истощается.
3. Фаза карт действий
Игрок может сбросить любые карты с руки. Лимит руки – 7 карт. Если на руке меньше 3-х карт, игрок добирает из своей колоды карты, чтобы на руке было 3 карты.
Игрок должен приобрести одну из 6 карт на поле, заплатив ее цену картами с руки. Цена зависит от места карты в ряду. Сбросив необходимые карты, игрок берет карту с поля себе на руку.
Игра сразу завершается, когда маркер одного из игроков достигает наивысшего деления на треке трофеев. Этот игрок становится победителем.