Фанатам Зазеркалья и тематических конфликтных игр приготовиться!
Wonderland’s War: стань главным героем волшебного мира
Чаепитие в Зазеркалье продолжается, но беззаботное милое безумие чахнет в бесконечных битвах. Герои взялись за оружие, чтобы отстоять свое и спасти Страну чудес от бед: Алиса, Чеширский кот, Жербельковт, Шляпник и Королева сердец соревнуются за контроль над территориями. К основной механике ареа-контроля прибавляются уникальные свойства персонажей и построение собственного мешка, хорошо известной Гикачу по игре Орлеан – по аналогии построения колоды.
В Стране чудес все становится еще более странным, чем было!
Игра длится три раунда, каждый из которых делится на две фазы:
- Чаепитие. Перемещение вокруг стола, найм союзников, сбор ресурсов и подготовка к войне.
- Война. Сражение в регионах и строительство замков. В битве к силе армии прилагается сила жетонов союзников, которых игроки будут доставать из своих мешков.
В начале партии игроки получают определенное количество обломков безумия, персональные планшеты и другие компоненты фракции.
Фаза чаепития
- Переместите лидера фракции на произвольное количество стульев по часовой стрелке, получите карту и указанные на ней бонусы – это могут быть миплы, карты жителей, жетоны союзников, получение или сброс обломков или жетонов безумия, карты миссий, замок в регионе, новое умение, или увеличение силы лидера.
- Проходя мимо Почетного места за столом, бросьте кубик и получите обломки безумия, выложите три карты чаепития на пустые стулья и продолжайте движение.
- Собрав 4 карты чаепития в текущем раунде, поместите лидера фракции в один из 5 регионов на игровом поле.
- Когда лидеры всех игроков окажутся в регионах Зазеркалья, чаепитие объявляется завершенным, но особый рецепт чая нехорошо влияет на героев – все они получают 1 жетон безумия в свои мешочки.
Фаза войны
- В каждом регионе, в котором находятся фишки игроков, происходит сражение. Игроки одновременно достают по одному жетону из мешочков и добавляют их результат к начальной силе лидера, жителей и замков в области. За каждый жетон безумия, который игрок достал из мешка, он теряет отряды в регионе.
- После применения эффектов жетонов начинается новый круг, и каждый игрок решает сам, когда ему остановиться.
- Сражение заканчивается, когда все игроки останавливаются, или кто-то один накапливает 25 очков силы, или остается один игрок.
Властелином причудливого Зазеркалья станет тот, кто получит больше баллов за выполненные миссии, построенные замки и победы в битвах.