Умно сочетайте слова на особом планшете в форме клевера так, чтобы остальным участникам только и приходилось воскликнуть: «Так сообразительно!». Быстрая кооперативная игра на ассоци
Сообразительный филлер на словесные ассоциации
В «Так сообразительно!» каждый игрок заинтересован не только придумать самые меткие ассоциации, но и понять намеки товарищей, потому что партии в этот словесный филлер призваны к совместному испытанию. Игра будет продолжаться, пока команда из остальных игроков не разгадает подсказки с планшета каждого участника-ведущего. Ведущий в этот момент, конечно, не участвует в решении. От того, насколько успешно друзья разгадают ваши подсказки, будет зависеть победный счет. Запишите результат в список рекордов и в следующий раз попробуйте сыграть еще лучше!
Ход игры Так сообразительно!
Игра в «So Clover!» имеет две фазы:
- Выбор подсказок, являющихся личной фазой каждого из игроков.
- Решение, в течение которого команда из остальных игроков размещает карты на планшете клевера согласно их пониманию подсказок.
Выбор подсказок в игре Так сообразительно!
В начале игры каждый участник получает четыре случайных карты слов, маркер и личный планшет клевера. В этой фазе игроки одновременно должны выбрать, как они разместят карты на своих планшетах и придумать подсказки-ассоциации. Ассоциации следует придумывать к парам слов, расположенным с внешней стороны планшета напротив одного из листьев клевера. Игроки могут свободно крутить полученные карты на планшете, чтобы составить наиболее подходящие пары слов.
Ассоциация должна соединить эту пару таким образом, чтобы в фазе решения остальные участники смогли правильно расположить ваши карты на планшете и нашли не одно слово, а сразу пару, которую вы связали подсказкой. Ничего сложного, скажете вы, однако есть несколько правил, ограничивающих ваш выбор подсказок:
- Это должно быть одно слово, являющееся существительным (включая имена собственные, например, "Африка"), акронимом (например, "ВСУ"), числом, возгласом или ономатопеей (например, "гав").
- Это должно быть слово на украинском, поэтому написать "amour" как подсказку к паре слов "Франция" и "любовь" нельзя.
- Подсказка не может иметь общий корень со словами на картах, как, например, "принц" к паре "принцесса" и "брат".
- Вы не можете придумывать слова для подсказок, то есть, написать "кофяжка" в пару "кчашка" и "утро" не получится (а жаль).
Как только вы придумали подсказки, возьмите дополнительную карту слов из колоды и перемешайте ее вместе с картами со своего планшета клевера. Если вы хотите бросить себе дополнительный вызов, в следующих партиях попробуйте примешивать к картам ведущих больше "лишних" слов, чтобы сильнее запутать друзей.
Фаза решения и подсчет очков
Когда все игроки завершат написание подсказок, они поочередно становятся ведущими. Ведущий выдвигает свой планшет клевера на центр стола и выкладывает рядом с ним свои карты вместе с лишними примесями. Задача команды игроков – расположить карты так, чтобы к каждой подсказке нашлась пара, изначально загаданная ведущим. Если игроки найдут все пары с первого раза, они получат шесть победных очков. Если они ошиблись, команда будет иметь лишь одну дополнительную попытку. Ведущий убирает неправильно расположенную карту с планшета, и игроки снова могут попытаться решить подсказки. Ведущий в это время не может давать игрокам дополнительные подсказки. После второй попытки каждая правильно расположенная карта приносит только одно победное очко.
Запишите сумму очков на планшете игрока и передайте роль ведущего следующему участнику. Когда все по очереди побудут ведущими, составьте вместе значения полученных очков и сравните со своими предыдущими рекордами.
Особенности: рекомендация Spiel des Jahres 2022, номинант и победитель Golden Geek Best Party Game 2021, номинант Golden Geek Light Game of the Year 2021, номинант Golden Geek Best Cooperative Game 2021, номинант и победитель Cardboard Republic Socializer Laurel 2021, номинант Japan Boardgame Prize Voters' Selection 2021.