Кошачья рыберная - дотянитесь лапкой до вкусности!
Быстрая настольная игра "Кошача риберня" - это просто сосредоточение милоты и развлечений! Пушистые носки-лапки на пальцах участников, яркие рыбные иллюстрации и скоростные правила, которые испытают ловкость ваших лапок!
Как только торговцы рыбного рынка Чагаличхи желают сделать перерыв, за прилавком их заменяют милые котики. И как бы они ни любили своих хозяев, устоять перед свежей рыбкой не сможет ни один пушистик! И вот уже несколько пушистых лапок тянутся урвать лакомое лакомство, лишь бы только опередить соперников. Если вы хотите расширить свои игротеки другими быстрыми играми про котиков, попробуйте быструю игру на блеф «Sweet & Spicy. Битва котиків».
Цель игры Кошачьи ребрышки
Успевайте первым положить указательный палец в носке-лапке на подходящую для сбора сетов карту рыбки. Каждый сет из 3 одинаковых рыбин принесет вам победные очки - жетоны лапок. Победит тот, кто соберет их больше всего.
Приготовление к игре Fish & Katz
- Начнем с самого приятного: каждый игрок получает кошачий носок-лапку, которую следует надеть на указательный палец!
- Раздайте игрокам памятки со стоимостью наборов разных видов рыбы.
- Если вы играете впервые или среди вас есть новички, найдите в колоде и уберите в коробку четыре карты Кальмаров. Об их плотных мацаках мы расскажем чуть позже.
- Перетасуйте колоду и положите ее лицом вниз на стол. Образуйте рядом с ней ряд открытых карт, их должно быть на 1 больше, чем игроков.
- Выбирайте рыбку и хватайте добычу!
Ход игры
Партия в игру "Кошача риберня" длится несколько раундов. Ход раунда таков:
- Все игроки выбирают карты рыбок и одновременно считают до трех.
- На счет три все участники одновременно должны накрыть пальцем в лапке-носке выбранные карты. Касаться рыбок можно исключительно одновременно, если вы коснулись рыбки позже, на этот раз ваша охота считается неудачной.
- Если лапку на рыбку положил только один участник, эта карта достается ему. Если рыбку одновременно выбрали несколько игроков, карта отправляется в сброс.
- Проверьте, не собрал ли никто два набора из трех рыбин одинакового вида. Если это так, переходите к подсчету очков.
- Если же нет, сбросьте ближайшую к стопе сброса карту, пополните ряд рыбин до начального количества и охотьтесь снова!
Завершение раунда
Каждый набор из трех карт одинакового вида приносит игроку один или два жетона лапки в зависимости от вида рыб. Получить жетоны можно только за один набор определенного вида рыб. Полученные в течение раунда карты после обмена сбрасываются, а сброс замешивается в колоду. Если никто до сих пор не собрал шесть жетонов лапок, образуйте новый ряд рыбин и начинайте следующий раунд.
Но если хотя бы у одного участника уже есть 6 лапок, этот раунд был последним. Выигрывает тот игрок, который собрал больше жетонов.
Игра с Кальмарами
Если вы решили попробовать что-то новое, добавьте в колоду рыбин Кальмаров! Если вам удалось украсть карту Кальмара, вы можете украсть случайную карту из руки другого игрока. Если у них, конечно, есть что украсть.