ВЕЛИКИЙ ВОСТОЧНЫЙ ПУТЬ
Умилительная семейная игра о пешем путешествии по Восточному приморскому тракту - знаменитой дороге Токайдо, соединявшей императорскую столицу Киото и столицу сёгуната Эдо (теперь – Токио). В пути странники будут любоваться достопримечательностями, рисовать пейзажи, общаться с местными жителями, приобретать сувениры на память, жертвовать на храм, купаться в горячих источниках и лакомиться блюдами в гостиницах. На всякий случай Гикач предупреждает: это соревновательная игра – в конце победит тот, кто наберет больше победных очков.
Настольная игра «Tokaido» была разработана в 2012 году французским гейм-дизайнером Антуаном Боза, прославившимся такими играми, как «7 чудес», «7 чудес. Дуэль» и «Такеноко». В 2013-14 годах игра «Токайдо» становилась номинантом конкурсов «Gioco dell’Anno», «Hra roku» и «Golden Geek» в категории «Лучшая семейная игра» и «Лучший арт».
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
Игровая механика состоит из перемещения рабочих и сбора сетов.
В начале партии игроки получают персонажей с уникальными способностями. Ходит всегда тот игрок, чья фишка пасет задних на дороге. Активный игрок переставляет свою фишку в любой свободный пункт впереди и выполняет действие на остановке. Если данный игрок по-прежнему идет последним, он ходит снова и снова, пока не перегонит кого-то.
Путешественники обязаны останавливаться в гостиницах, чтобы подкрепиться и отдохнуть.
ДЕЙСТВИЯ НА ОСТАНОВКАХ
- Деревня: игрок открывает три карты сувениров. Он может купить любые из этих карт. Из сувениров различных типов составляются сеты, первый сувенир приносит одно очко, а каждый следующий (другого вида) на два больше.
- Ферма: игрок получает три монеты.
- Пейзаж: игрок берет карту пейзажа соответствующего типа и получает столько очков, сколько таких карт у него в сете. Если игрок первым собирает все карты одного пейзажа, он получает карту достижения.
- Горячие источники: игрок берет карту источника и получает указанное на карте количество очков.
- Храм: игрок жертвует монеты и получает такое же число победных очков. Монеты выкладываются в храме, в ячейке цвета игрока.
- Встречи: игрок открывает карту встречи и пользуется ее бонусом. Он может получить карту сувенира, карту пейзажа, три победных очка, три монеты или может пожертвовать монету в храм.
- Гостиница: первый игрок берет карты блюд (количество участников + 1 карта) и при желании покупает одно блюдо, которое он ещё не пробовал. Все карты блюд приносят по шесть очков, однако запрещено покупать (то есть добавлять в свой сет) одинаковые блюда. Следующие игроки выбирают уже из меньшего числа карт.
ЗАВЕРШЕНИЕ ИГРЫ - КОНЕЦ ПУТИ
Игра заканчивается после прибытия путешественников в гостиницу Эдо.
Игроки получают карты достижений:
- Гурман достается тому, кто потратился больше на еду.
- Купальщик – собравшему больше карт горячих источников.
- Болтун – собравшему больше карт встреч.
- А коллекционер – тому, у кого больше карт сувениров.
Все карты достижений (в том числе и за пейзажи) приносят по три очка. К набранным в процессе партии очкам прибавляются очки за пожертвования в храме. Самому щедрому благодетелю положено десять очков, второму – семь, третьему – четыре, прочим – по два (если они вообще что-то жертвовали).
Побеждает путешественник с наибольшим количеством очков.