Королевство кроликов игра. Борьба за золотую морковь
В настольной игре «Королевство кроликов» игроки станут кроличьими лордами и отправятся завоевывать территории для ясновельможного короля Кролика Долгоухого. В процессе партии они будут стараться собрать как можно больше золотой моркови, местного аналога победных очков.
Механика «Королевства кроликов» сочетает в себе карточный драфт и контроль территорий. На протяжении четырех раундов игроки выбирают карты и, разыгрывая их, добывают ресурсы и расширяют свои владения. В конце каждого раунда происходит подсчет очков.
Игровые карты
В комплекте сто карт территорий – ровно сколько, сколько клеток на поле (10 на 10). В углу каждой карты территории указаны координаты клетки на поле. Разыграв карту территории, игрок выставляет на соответствующую клетку своего кролика. Карты территорий делятся на поля (дают морковь), леса (дерево), моря (рыбу), горы, равнины и города.
Карты строений позволяют размещать на контролируемых территориях фигурки городов и жетоны ферм, лагерей и небесных башен. Карты свитков – это тайные карты, которые приносят золотую морковь просто так или при выполнении указанных поручений. Еще в игре есть карты снабжения, которые позволяют получать дополнительные карты из колоды.
Игровой процесс
Игра длится четыре раунда. Каждый раунд состоит из фаз исследования, строительства и сбора урожая.
1. Фаза исследования
Игроки выбирают по 2 карты с руки, разыгрывают их, а оставшиеся карты передают соседям. Из полученных карт они снова выбирают и разыгрывают по 2 карты, остальные карты передают соседям дальше. И так до тех пор, пока все карты не будут переданы и разыграны. Разыгранные карты строений игроки кладут перед собой и размещают на них города/жетоны. Карты свитков игроки кладут лицом вниз перед собой.
2. Фаза строительства
Игроки перемещают на игровое поле города или жетоны со своих карт строений. Строить можно только на своей территории, причем это должна быть территория подходящего типа. На одной клетке может быть лишь одно строение.
3. Фаза сбора урожая
Игроки собирают золотую морковь в своих феодах. При этом они умножают силу каждого феода на его богатство. Феод – группа клеток, соединенных ортогонально. Сила феода - количество башен в городах, а богатство - число производимых ресурсов различных видов.
Раскрытие свитков в конце игры
В конце игры участники раскрывают тайные карты свитков и получают за них дополнительную золотую морковь. Сокровища приносят морковь без каких-либо условий. А количество золотой моркови за поручения зависит от контролируемых территорий, феодов, строений или других карт свитков. Игроки суммируют золотую морковь за свитки со своими текущими результатами. Игрок с наибольшим количеством золотой моркови становится победителем и получает почетный титул «Большое Ухо».