Как играть в настольную игру Интриги и капуста?
Цель игры – создать лучший замок, собрав в нем самые выгодные комбинации карт персонажей.
Приготовление. Каждому игроку раздается карта-подсказка. Далее игровое бревно тщательно перемешивается и кладется в центр стола. Участник, последним кормивший животное, получает право первого хода.
Ход игры. Игра Intrigues and cabbage состоит из двух основных фаз:
- Фаза сбора. В свой ход игрок открывает карты из колоды по одной, собирая животных и ресурсы для своего замка. Однако если игрок вытянет две одинаковые карты (кроме Пшеницы), все открытые карты сбрасываются, а ход переходит к следующему участнику. Поэтому игрок может остановиться в любой момент, забрав все открытые карты в свой замок. Карты имеют различные эффекты, которые в основном срабатывают сразу после того, как попадают на стол. Например: Лис позволяет забрать карту из чужого замка, Коровка дает возможность посмотреть верхнюю карту в колоде, а Пес позволяет забрать до двух карт в случае неудачного хода, когда все карты должны быть сброшены.
- Фаза интриг. Когда колода исчерпывается, все игроки по очереди применяют эффекты карт животных в своем замке, начиная с того, кто делал последний ход.
Свойства карт:
- Пес. Блокирует действия Лиса и Волка. Один Пес блокирует всех Лисов или одного Волка.
- Лис. Если не заблокирован Псом, сбрасываются все Курицы из вашего замка.
- Волк. Если не заблокирован Псом, сбрасываются все Коровки и Свинки.
- Кролик. Если есть 5 или более Кроликов, сбрасывается вся Капуста.
- Курица. Если есть 5 или более Куриц, сбрасывается вся Пшеница.
Конец игры. После завершения фазы интриг игроки считают баллы за карты, которые остались в замках. Обладатель замка с наибольшим количеством баллов побеждает!