Швидка гра на кубиках з механікою «кинь і запиши» ( «roll & write»). Настільна гра «Railroad Ink» була розроблена в 2018 році Ялмаром Хашем (автором таких ігор, як «Фортеця Маджонг» «Фотосинтез») і Лоренцо Сільвою (знову-таки - «Фортеця Маджонг»; ще читачі Гікача можуть знати його по іграх «Лабораторія» и «Паропарк»).
Існує дві версії гри - «Залізниця Inc. Блакить (Railroad Ink: Deep Blue Edition)» і «Залізниця Inc. Багрянець (Railroad Ink: Blazing Red Edition)», які відрізняються додатковими кубиками. Обидві версії отримали відмінні оцінки і відгуки на сайті «BoardGameGeek». «Темно-синя версія» стала номінантом конкурсу «Golden Geek» 2018 року в категорії «Краща соло-гра» і увірвалася в ТОП-100 найкращих сімейних ігор всіх часів і народів на сайті «BoardGameGeek».
Дорожні мережі гра: будівництво транспортних шляхів
На початку гри учасники отримують планшети і фломастери. Партія триває сім раундів. У кожному раунді кидається чотири кубики шляхів. Гравці малюють шляхи, які випали, на своїх планшетах. Шляхи повинні з'єднуватися з виходами або з іншими шляхами тих же типів. Кожна грань малюється по одному разу.
На гранях трьох кубиків зображені: пряме шосе, поворот шосе, Т-подібне перехрестя шосе, пряма залізниця, поворот залізниці і Т-подібне перехрестя залізниці. Ще на одному кубику зображені: естакада (шосе над залізницею), пряма станція і станція з поворотом. Станція дозволяє з'єднати шосе із залізницею.
Раз на раунд гравець може намалювати один з доступних спеціальних шляхів, зображених на планшеті. Після цього спеціальний шлях викреслюється і стає недоступним.
Підрахунок очок
Гра закінчується після 7-го раунду. Гравці отримують очки за:
- кількість з'єднаних виходів;
- найдовше шосе;
- найдовшу залізницю:
- заповнені центральні клітини.
Віднімаються штрафи за помилки: кожен незавершений шлях - це мінус одне очко. Перемагає гравець з найбільшою кількістю очок.
Яскраво-червона версія Railroad Ink: Blazing Red Edition
У комплекті кубики з двох доповнень - «Лава» і «Метеорити». При грі з доповненням до чотирьох базових кубиків додається два додаткових кубика. Гра ведеться за звичайними правилами, але в кінці ще додаються очки за кратери або озера лави.
- Метеорити
Партія триває 6 раундів. На одному кубику метеорита вказується напрямок, а на іншому - відстань. Гравці відраховують квадрати від попереднього місця падіння. У місці падіння метеорита гравець стирає з клітки все, що на ній було намальовано, і зображує кратер.
Від країв планшета метеорит «відскакує», змінюючи напрямок на протилежне. Якщо метеорит потрапляє в кратер, новий кратер малюється на наступній клітинці по ходу руху. Гравці можуть стирати кратери і малювати на їх місці шляхи. В кінці гри учасники отримують по 2 очки за кожен шлях, який веде в кратер.
2. Лава
На початку гри учасники малюють вулкани в центрі своїх планшетів. Партія триває 6 раундів. Гравці зобов'язані зобразити хоча б 1 з випалих результатів на кубиках лави. Потоки лави повинні з'єднуватися. Можна намалювати новий вулкан і поширювати лаву вже від нього.
В кінці гри учасники отримують по 5 очок за кожне завершене озеро лави і по 1 очку за кожну клітину найбільшого озера лави. За незавершені озера лави гравці відмінусовують очки.