Інноваційна сімейна гра про створення придатної для життя планети. Настільна гра «Planet» була розроблена у 2018 році литовським геймдизайнером Уртісом Сулінскасом. У 2019 вона стала переможцем конкурсу «Mensa Select». «Планета» - дуже незвичайний тривимірний філлер, який, на думку Гікача, сподобається всім членам сім'ї, незалежно від віку чи ігрового досвіду.
Планета гра: цікаве планетобудування
В ході гри учасники конструюють свої планети, заповнюючи їх океанами, льодовиками, горами, лісами і пустелями. Все для того, щоб створити сприятливі умови для розвитку життя на планеті.
На початку партії гравці отримують основи планет - незаповнені дванадцятигранники. Кожному видається секретна карта цілі «природного місця існування». Плитки континентів перемішуються та в закриту викладаються в ряд стопками по 5 штук. Нижче, за спеціальною схемою, в три ряди розташовуються карти тварин.
Ігровий процес Planet
Партія триває 12 раундів, кожен раунд ділиться на дві фази.
- Розміщення континентівКрайня ліва стопка континентів відкривається. Починаючи з першого гравця, учасники по черзі вибирають по одній плитці. Ці плитки відразу ж приєднуються до вільних граней планет. Тримаються вони за допомогою магнітів.
- Розвиток тваринного світу
Життя на планетах з'являється тільки з третього раунду. Гравці отримують карти тварин у відповідних вертикальних рядах, якщо перемагає за такими умовами:
- найбільша кількість окремих регіонів (один або більше дотичних трикутних ділянок) зазначеного типу;
- найбільший регіон одного типу, що межує з вказаним типом ділянки;
- найбільший регіон одного типу, який НЕ межує з вказаним типом ділянки.
У разі нічиєї ніхто не отримує карту тварини. Ця карта перекладається в стовпець наступного раунду.
В кінці раунду фішка першого гравця передається учаснику, що сидить зліва.
Кінець гри
Партія закінчується після 12-го раунду, коли гравці заповнюють всі межі своїх планет плитками континентів.
Учасники отримують очки за виконання карт цілей. Далі вони проходяться по картам тварин, які виграли і отримують:
- по 1 очку, якщо місце існування тварини збігається з природним місцем існування на карті мети,
- по 2 очка в іншому випадку.
Перемагає гравець з найбільшою кількістю очок.