Що Ви зараз бачите перед собою? Це — скарб! Якщо бути точнішим, то це сімейна настільна гра про піратів – Ямайка (Jamaica)! Це дивовижна, яскрава пригода для 2-6 морських вовків, у якій Вам доведеться позмагатись у пошуку скарбів, удачі в морських битвах та перегонах навколо острова Ямайка! Ви плануватимете свої дії та дії суперників наперед, прийматимете оптимальні рішення, а все для того, щоб нагребти якнайбільше переможних балів! Будьте напоготові, набивайте трюми скарбами та остерігайтесь інших піратів, які хочуть вкрасти щось із Ваших запасів. Аррр!
Як грати в гру Ямайка?
Перед початком партії кожен майбутній пірат отримує 3 жетони їжі, 3 дублони у свій особистий трюм (планшет гравця) і набір карт обраного кольору (власна колода з карток дій). Підняти вітрила та попутного вітру!
Гравець, у якого є компас, стає Капітаном на поточний раунд. Цей компас передається кожного раунду сусіду зліва і, таким чином, кожен зможе постояти за штурвалом ігрової партії. Змагання продовжується і вранці, і ввечері, тому хід гравців розділений на дві частини — ранкову та вечірню.
Раунд складається з наступних кроків:
- Капітан кидає кубики та визначає їх порядок (перший буде розіграний вранці, а другий – ввечері).
- Кожен гравець обирає, яку картку дій хоче зіграти й кладе її долілиць.
- Кожен учасник по черзі перевертає обрану картку та виконує обидві дії — ранкову і вечірню.
Після кожного раунду компас передається новому Капітану і гравці добирають картки зі свого стосу. Гравцям доступні наступні типи дій на картках:
- Завантаження скарбів. Перемістіть у свій порожній трюм ресурси, що вказані на картці, у кількості, що випала на кубику.
- Рух корабля. Корабель можна перемістити вперед чи назад по карті згідно з числом кроків з кубика. За переміщення на деякі місця на карті треба буде заплатити вказану вартість. (Де гроші, Біллі?!)
Якщо пірат закінчує рух свого корабля на клітинці разом з кораблем іншого пірата, то одразу буде бій! На абордаааааж!
Бої піратів
Бій відбувається на кубиках. Спочатку кожен з гравців відбирає кількість пороху зі свого трюму, яку він готовий витратити на цю битву. Ця кількість жетонів пороху додається до викинутої кількості сили на кубику Битви кожного гравця. Гравець із більшою сумою перемагає у битві. Проте можна викинути зірку на кубику Битви і одразу перемогти у двобої!
Переможець може зробити наступне:
- Завантажити у свій трюм ресурси переможеного пірата.
- Забрати у переможеного верхню карту скарбів.
- Підкинути у трюм переможеного пірата карту проклятих скарбів.
А що за скарби? Скарби бувають наступних типів:
- Скарби, що дають переможні бали – викладаються окремо.
- Прокляті скарби – забирають переможні бали, можна підкинути іншим.
- Бонуси, що викладаються поруч із трюмом горілиць. Наприклад, покращення кубика Битви або додатковий трюм.
Гра Ямайка закінчується коли один із гравців першим дістався міста Порт-Роял – тоді поточний раунд стає останнім для всіх. Переможцем щорічної регати серед корсарів навколо сонячного острова Ямайка стає пірат із найбільшою кількістю переможних балів
Додайте до гри непередбачуваності! Для цього додайте на поле чорний Корабель-Привид, за якого не буде грати жоден із гравців. Це принесе більше двобоїв та неочікуваних поворотів гри.