ГЕЙМДИЗАЙН В РОКИ ОКУПАЦІЇ
Захоплююча сімейна гра про розведення тварин. Настільна гра «Super Farmer» була придумана в роки Другої світової війни в окупованій німцями Варшаві. Професор математики Кароль Борсук втратив роботу. Маючи в своєму розпорядженні вільний час, він розробив гру під назвою «Тваринна ферма», а його дружина допомогла виготовити кілька примірників. Продаючи дану гру серед своїх друзів і знайомих, Борсук значно поліпшив сімейний бюджет і подарував безліч світлих миттєвостей різним польським сім'ям, що переживають не найкращі часи.
СІМЕЙНА ГРА ЗІ СТАЖЕМ
За свою майже восьмидесятилітню історію «Суперфермер» витримав величезну кількість видань і перевидань в багатьох країнах Європи і в США. У 2009 році гра стала переможцем конкурсу «Lucca Games», в 2010 році увійшла в шорт-лист конкурсу «Ludoteca Ideale», а в 2013 році здобула перемогу на конкурсі «Vuoden Peli» в номінації «Найкраща сімейна гра». Гікач не буде переконувати вас, що це найкраща гра всіх часів і народів, проте «Суперфермер» може стати відмінним гейтвеєм для дітей і початківців, які тільки знайомляться зі світом настільних ігор.
ІГРОВИЙ ПРОЦЕС
На старті учасники отримують по одному жетону кролика. Гравці ходять по черзі. Активний гравець може обміняти тварин по курсам, наведеним на планшеті. Потім він кидає два дванадцятигранника. Гравець отримує стільки жетонів тварин, скільки пар цього виду він має в даний момент. Рахуються жетони на фермі і тварини, що випали на кубиках.
Лисиця, що випала на кубику з'їдає всіх кроликів на фермі. Від лисиці рятує маленька собака (ціною свого життя). Вовк з'їдає всіх, крім кроликів і коня. Якщо у гравця є велика собака, її фігурка йде разом з вовком. Той гравець, хто першим набере на своїй фермі кролика, вівцю, свиню, корову і коня, переможе в грі і буде визнаний кращим фермером.