Сезоны и фазы
Игра длится четыре раунда, в каждом из которых солнце будет находиться с разных сторон игрового поля, а количество раундов будет уменьшаться. Раунд состоит из трех фаз:
- Игроки поочередно выбирают карты биома из открытого ряда.
- Игроки одновременно выполняют выбранное действие на указанном типе местности, а также активируют силу карты, прокачивающую один из треков.
- При необходимости выполняется подготовка к следующему раунду.
Фаза выбора
В начале каждого раунда в центре стола необходимо выложить карты, на одну больше, чем количество игроков. Первый игрок, имея преимущество в выборе, должен также разместить свой жетон инициативы на первой карточке ряда, а тот, кто ее выберет, и станет следующим первым игроком. Последний игрок, выбирающий из двух карт, также решает какая из карт останется и будет иметь влияние на всех игроков. Это может быть карта плодородия, которая будет влиять на финальный подсчет очков за определенный тип территории, или карта засухи, уничтожающая предыдущую карту плодородия.
Фаза действий
В зависимости от выбранной карты, игроки могут высадить или возрастить фишки на указанном типе территории на своем планшете. Самое интересное в игре – правильное расположение больших и малых деревьев и кустов, дистанция между которыми будет влиять на падение солнечных лучей, а значит, на победные очки.
В конце каждого сезона игроки считают количество деревьев, на которые попадает свет со стороны солнца, и не падает тень других деревьев, и продвигают маркер вокруг своей планеты. Кроме этого очки приносит самая большая группа деревьев и кустов, размещенных ортогонально – лес.
В конце игры к результату прибавляется значение плодородия – каждое большое дерево в определенном типе местности приносит такое же количество очков, которое соответствует уровню плодородия этого биома.