Сезони та фази
Гра триває чотири раунди, в кожному з яких сонце знаходитиметься з різних сторін ігрового поля, а кількість раундів буде зменшуватись. Раунд складається з трьох фаз:
- Гравці по черзі обирають карти біому з відкритого ряду.
- Гравці одночасно виконують обрану дію на вказаному типі місцевості, а також активують силу карти, яка прокачує один із треків.
- Виконується підготовка до наступного раунду, якщо потрібно.
Фаза вибору
На початку кожного раунду в центрі столу необхідно викласти карти, на одну більше, ніж кількість гравців. Перший гравець, маючи перевагу в виборі, повинен також розмістити свій жетон ініціативи на першій картці ряду, а той, хто її обере, і стане наступним першим гравцем. Останній гравець, який обирає з двох карт, вирішує також яка з карт залишиться і буде мати вплив на всіх гравців. Це може бути карта родючості, яка впливатиме на фінальний підрахунок очок за певний тип території, або карта посушливості, яка знищує попередню карту родючості.
Фаза дій
В залежності від обраної карти, гравці можуть посадити або зростити фішки на вказаному типі території на своєму планшеті. Найцікавіше у грі — правильне розташування великих та малих дерев і кущів, дистанція між якими впливатиме на падіння сонячних променів, а отже на переможні очки.
Наприкінці кожного сезону гравці рахують кількість дерев, на які потрапляє світло з боку сонця, і не падає тінь від інших дерев, і просовують маркер навколо своєї планети. Окрім цього очки приносить найбільша група дерев та кущів, розміщених ортогонально – ліс.
Наприкінці гри до результату додається значення родючості — кожне велике дерево у певному типу місцевості приносить таку ж кількість очок, яка відповідає рівню родючості цього біому.