Проект "Гайя" игра. Усовершенствованная «Терра Мистика»
Новая версия культовой классики «евро», на этот раз в космическом антураже. Весьма сухая «Терра Мистика» в данной реализации заметно обросла мышцами и атмосферой, а все её абстрактности и условности, представляющие собой голую механику, получили техническое и сюжетное объяснение. Кроме того, в игре существенно улучшена эргономика – ресурсы заменены специальными треками на планшете, а показатели навигации и терраформирования теперь представляют собой отдельные шкалы на общем для всех игроков планшете, что привносит в игру большую конкуренцию. Модульное поле, составляемое из двусторонних элементов, обеспечивает вариативность и, как следствие, повышает реиграбельность. При меньшем составе игроков некоторые элементы не используются, в результате чего поле становится более тесным, а соперничество на нем увеличивается многократно.
Множество находок
«Проект Гайя» может похвастаться множеством интересных находок, например, гайяформированием, информационными кубами, знаниями и более гибкой работой энергетических чаш. Вместо городов - теперь федерации планет, соединяемые спутниками. А кроме обычных планет, колонизируемых путем терраформирования, появились гайя-планеты, затерянные и нестабильные планеты. В игре также предусмотрен интересный автономный режим для любителей соло.
Гайяформирование
Колонизация планет типа Гайя, которое дало название игре – это, пожалуй, главное новшество игры. В процессе колонизации нужно потратить один информационный куб, после чего можно разместить на планете гайяформер с планшета. Чтобы завершить колонизацию, необходимо построить шахту на планете, заменив ею гайяформер. Подобным образом обстоит дело с нестабильными планетами, только для начала их нужно преобразовать в планеты типа гайя. Для этого в энергетическую зону гайя из других чаш переносится столько энергии, сколько указано на занимаемой игроком позиции на треке гайяформирования.
Энергетический цикл
Как и в «Терре Мистике», в «Гайе» имеются три чаши, по которым циркулирует энергия. Однако теперь появилась возможность добавлять новые единицы энергии и тратить имеющуюся в наличии энергию для оплаты определенных операций, например, для постройки спутников. Также слева от чаш есть дополнительная зона Гайя, куда переходит энергия в процессе гайяформирования.
Жетоны финального подсчета
В отличие от «Терры Мистики», «Гайя» не ограничивается подсчетом очков за самую протяженную группу сооружений и за первенство в храмах. В каждой партии случайным образом выбирается два уникальных жетона целей из 6 имеющихся, согласно которым игроки получат львиную долю очков за:
- колонизированные планеты Гайя;
- различные типы колонизированных планет;
- колонизированные сектора;
- построенные спутники;
- строения в федерациях;
- строения вообще.
Выбор жетонов пусть и не делает каждую партию новой, но значительно увеличивает вариативность.