Проект "Гайя" гра. Удосконалена «Тера Містика»
Нова версія культової класики «євро», наразі у космічному антуражі. Вельми суха «Тера Містика» в даній реалізації помітно обросла м'язами і атмосферою, а всі її абстрактності й умовності, що являють собою голу механіку, отримали технічне й сюжетне пояснення. Крім того, у грі суттєво покращена ергономіка - ресурси замінені спеціальними треками на планшеті, а показники навігації й тераформування тепер являють собою окремі шкали на загальному для всіх гравців планшеті, що привносить у гру більшу конкуренцію. Модульне поле, складене з двосторонніх елементів, забезпечує варіативність і, як наслідок, підвищує реіграбельність. За меншої кількості учасників деякі елементи не використовуються, в результаті чого поле стає більш тісним, а суперництво на ньому стає більш запеклим.
Безліч знахідок
«Проєкт Гайя» може похвалитися безліччю цікавих знахідок, наприклад, гайяформуванням, інформаційними кубами, знаннями і більш гнучкою роботою енергетичних чаш. Замість міст - тепер федерації планет, що з'єднуються супутниками. А крім звичайних планет, колонізованих шляхом тераформування, з'явилися гайя-планети, загублені та нестабільні планети. У грі також передбачений цікавий автономний режим для любителів соло.
Гайяформування
Колонізація планет типу Гайя, яке дало назву грі - це, мабуть, головне нововведення гри. У процесі колонізації треба витратити один інформаційний куб, після чого можна розмістити на планеті гайяформер з планшета. Щоб завершити колонізацію, необхідно побудувати шахту на планеті, замінивши нею гайяформер. Подібним чином поводяться з нестабільними планетами, тільки спочатку їх потрібно перетворити в планети типу Гайя. Для цього в енергетичну зону Гайя з інших чаш переноситься стільки енергії, скільки вказано на займаній гравцем позиції на треку гайяформування.
Енергетичний цикл
Подібно до «Тери Містики», у «Гайї» є три чаші, по яких циркулює енергія. Однак тепер з'явилася можливість додавати нові одиниці енергії й витрачати наявну енергію для оплати певних операцій, наприклад, для побудови супутників. Також ліворуч від чаш є додаткова зона Гайя, куди переходить енергія в процесі гайяформування.
Жетони фінального підрахунку
На відміну від «Тери Містики», «Гайя» не обмежується підрахунком очок за найдовший групу споруд і за першість у храмах. Щопартії випадковим чином вибирається два унікальні жетони цілей з 6 наявних, згідно з якими гравці отримають левову частку очок за:
- колонізовані планети Гайя;
- різні типи колонізованих планет;
- колонізовані сектори;
- побудовані супутники;
- будівлі в федераціях;
- будівлі взагалі.
Вибір жетонів хай і не робить кожну партію новою, але значно збільшує варіативність.